……”
(我的天赋之一:【植物sheng长速度】+125%)
在游戏里,任何【食物】的成*周期都是按现实食物的1/10。
所以【番茄】在游戏里只要5天就能成*,而游戏里的一天为60分钟。
最后换算过来,就是要现实的5个小时才能成*。
“看来在这个游戏世界里,【食物】的sheng长周期依旧没有变……”
“而且因为这个世界的时间*速和现实一样,”
“我需要真的等5天才能收获【番茄】。”
我在心里思索道。
【卡齐尔森林】的土壤竟然是优质么……
关于这点我倒没想到……
这样的话,我就不用管肥料的问题了……
在游戏里,玩家在自己的【HOMEBASE】里种植【食物】的时候,
可以使用【肥料】这个【游戏道*】来增加自己家农田的土壤肥沃程度。
土壤品质越好,单株能收获的【食物】数量就越多。
(土壤品质在游戏里从低到gao排列为:差,普通,优质,肥沃)
【肥料】在游戏里的获取方式就比较简单了,
制作的源材料都来自击败【魔物】后获得的战利品,而且掉落的概率都很gao。
shui的问题的话,我试着给这些种下种子的小土包浇了点shui,
然后这些【食物种子】的信息栏就出现了变化:
shui源从“较少”变成了“充zu”。
在《Infiniterealm》游戏里,shui源是否充zu也会影响【食物】的产量。
shui源如果chu于“较少”,则会减少【食物】成*后的可收获数量。
如果chu于“充zu”,则会让【食物】成*后的可收获数量chu于默认值,并不会增加【食物】成*后的可收获数量。
(游戏里shui源的多少只有两个档次:”较少“和”充zu“。浇shui的方式也不过是用【游戏道*】装shui再倒shui而已,没什么复杂的。)
不过我目前都是用家里储存的饮用shui来浇灌这些【食物种子】的。
这些饮用shui都是薰消耗魔力使用【shui魔法】sheng成的。
在wei来,
肯定还是要靠即将引到我们家的河shui来灌溉农田,
这样的话也能解决饮用shui的问题。
再看我种下的另一个【食物】-【土豆】,
作为成*时间较短的【食物】之一,它只要3天的时间就能成*。
“看来不出意外的话,几天后就能吃上土豆和番茄了……”
“种植其他的果蔬也该提上议程了……”
我望着脚下的农田,一脸兴奋地说道。